close

密室逃脫在台灣已遍地開花近6年左右時間(2018),在體驗過數十場的密室主題後,許多玩家開始思考『其實我也可以設計啊!』,開始準備成為業者,甚至有行銷廣告業、百貨業、文教業、政府機關單位等,皆想引入令許多人為之瘋狂的密室逃脫。

 

筆者看過許多非業者出身,自學密室逃脫的活動、設計,在呈現上不僅完全無法展現出密室逃脫活動的精神,更扭曲了最基本的核心價值,導致密室逃脫體驗度大幅降低,實在可惜,故決定分享經驗。

 

本次密室逃脫概論將以『什麼是密室?』、『故事腳本設計』、『場景設定』、『謎題&機關』、『測試&運作』等作為編排,若你是正準備躍躍欲試的老闆,不管你是老玩家,或是上述的業者,看完本系列作,或許能更加容易入門。

arrow
arrow

    ARTIFEX 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()